home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1997 May / macformat-050.iso / Shareware Plus / Games / Phantasie / Species / Spirit < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-12-04  |  1.1 KB  |  14 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1. Spirit
  2. 100,100,100,100,100,100,100,300
  3. 0,0,7,50,50/day
  4. Spirits are a form of ghost.  Spirits are usually beings that have recently died.  They, somehow, did not make the transition wholly from their last form of existence (mortal) to their new form (spiritual).  They are visible, but transparent.  Give any individual trying to attack a spirit a -1 modifier to their strikeroll.  Spirits do not attack.  If attacked, they will flee.  Any individual destroying a spirit should receive no experience and from that point on, should have a stroke of ‘bad luck’ coming from all of the neighboring spirits that they have offended, until they have somehow made amends for their mistake.
  5.  
  6. As with all other ghosts, strictly material objects do no damage to spirits.  Magical weaponry however will do normal damage to them.  Spells will do their normal amounts of damage if the force causing the damage is magical (i.e. a rock telekinetically thrown at an apparition will do no damage.)  All ghosts can function well at anytime of day in any climate.
  7.  
  8. Reality
  9. (1200-1250)
  10. Spirits are disembodied humans.  This is the most basic definition of ghost.
  11.  
  12.  
  13.  
  14.